Final fantasy Tactic -2
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 Archer

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Chevalier Runique
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MessageSujet: Archer   Archer Icon_minitimeMer 11 Oct - 21:16

Job: Archer
Requis: niveau 2 squires


L'archer est le maitre a l'arc du groupe. Ces compétences de charge sont très utiles. La charge permet de ce concentré pour pouvoir frapper encore plus fort. Ces compétences mélanger a d'autre sont très bonnes. De plus sa compétence Concentrate lui permet de réussir tout coup a 100%.

Compétence de combat:

Charge+1: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +1 phy. Sur la cible viser. 100 JP

Charge+2: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +2 phy. Sur la cible viser. 150 JP

Charge+3: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +3 phy. Sur la cible viser. 200 JP

Charge+4: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +4 phy. Sur la cible viser. 250 JP

Charge+5: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +5 phy. Sur la cible viser. 300 JP

Charge+7: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +1 phy. Sur la cible viser. 400 JP

Charge+10: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +1 phy. Sur la cible viser. 600 JP

Charge+20: permet de ce concentré pour pouvoir frapper plus fort. +1 phy. Sur la cible viser. 1000 JP

Compétence de Revert:

Arrow Guard: Aucun flèche peut vous toucher. 450 JP

Speed save: votre speed monte de 1 lorsque vous etes attaquer. 800 JP

Compétence de Suport:

Concentrate: tout les coup que vous aller faire seront 100% toucher. Aucune maniere d'éviter. 400 JP

Equip Crossbow: permet d'utiliser l'arbeletre peut importe votre classe. 350 JP

Compétence de mouvement:

Jump+1: permet de sauté 50 cm plus haut. 200 JP
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Archer
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