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 Mage du temp

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Chevalier Runique
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Mage du temp Empty
MessageSujet: Mage du temp   Mage du temp Icon_minitimeMar 17 Oct - 18:52

Job: mage du temp
Requis: Chemist niv2, Mage noir niv2


Le mage du temp est un allié parfait pour amilioré vos équipiez en combat. Il amiliore la vitesse de vos troupe et ralentit les ennemis. Il peut aussi faire floter le monde ainsi qu'arrêter completement leur corp.

Compétence de Combat:

Haste: Rend une cible plus rapid pour 3 tour. JP 100

Haste 2: Rend une cible plus rapide pour 6 tour. Jp 550

Slow: Ralentit une cible pour 3 tour. JP 80

Slow 2: ralentit une cible pour 6 tour. JP 520

Stop: Stop completement un ennemi. JP 330

Don't Move: paralyse les jambes d'une cible pendant 3 tour. JP 100

Float: Fait floter une cible pendant 3 tour. JP 200

Reflect: Crée une mure refletant le magie sur un allié. Jp 200

Demi: Enleve 25% de l'énergie de la cible. Jp 250

Demi 2: Enleve 50% de L'énergie de la cible. JP: 550

Meteor: Apelle un météore frappant la cible. JP 1500

Compétence de mouvement:

Teleport: Permet de vous téléporter n'importe ou sur le terrain en un mouvement. (pas disponible dans la map). Jp 600

Float: permet de floter en tout temp. Jp 540
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